為什麼全世界最有名的那些公司,很多都從同一所大學出來?
大學

Stanford — 瘋狂想法成真的那所學校

為什麼全世界最有名的那些公司,很多都從同一所大學出來? 走一圈這個校園,你會發現一件奇怪的事 想像你在一個陽光燦爛的加州午後走過 Stanford University。你經過一棟大樓,兩個博士生曾在裡面爭論到深夜,討論怎麼組織整個網路上的資訊——他們後來創造了 Google。幾分鐘後,你走過一間宿舍,一個大學生曾在裡面畫出一個讓照片看完就消失的 app 草圖——那變成了 Snapchat。再往前走,有個地方,四個學生受不了叫不到外賣,於是做了一個 app 然後自己開車去送——那變成了 DoorDash。 這種事在 Stanford 一直發生。一次又一次,學生帶著一個瘋狂的想法走進這個校園,然後帶著全世界都在用的東西走出去。 為什麼?這所學校到底有什麼特別的? 一切始於一顆破碎的心 故事從悲傷開始。1884 年,Leland 和 Jane Stanford 失去了他們唯一的兒子 Leland Jr.,當時他才 15 歲。他們沒有放棄,而是把悲傷化為力量:在加州的中心為兒子建造一所大學。 Stanford University 在 1891 年開校時,從一開始就不一樣。Stanford 一家人不要另一所讓學生坐著背課本的學校。他們要一個讓年輕人動手做的地方——動手建造、動手實驗、弄髒雙手。這個理念塑造了之後發生的一切。 改變一切的那位教授 好幾十年來,Stanford 是一所好學校。但還不算特別——還沒有。讓 Stanford 變成 Stanford 的,是一位教授的堅持。 1930 年代,一位工程學教授 Frederick Terman 注意到一件令人挫折的事。他最優秀的學生一畢業就離開加州,跑到東岸去找工作。那些人才,就這樣走了。 大多數教授會聳聳肩算了。Terman 沒有。他決定,如果 Stanford 附近沒有好的科技公司,他的學生就該自己創一家。 他輔導了兩位年輕學生 Bill Hewlett 和 Dave Packard。他幫他們找到第一批客戶。他鼓勵他們在離校園只有幾分鐘路程的一間小車庫裡開公司。那間公司——Hewlett-Packard——後來成為全世界最大的科技公司之一。而那間車庫?它現在是一個歷史地標,被稱為「Silicon Valley(矽谷)的誕生地」。 Terman 沒有停下來。他說服 Stanford 把土地租給科技公司,在校園旁邊創建了一個研究園區。工程師、發明家和夢想家聚集在這裡。慢慢地,Stanford 周圍變成了地球上最具創新力的地方——矽谷。 一切的開始,只是因為一位教授不願意讓他的學生離開。 Google:一份改變世界的作業 在所有從 Stanford 誕生的公司裡,Google 的故事可能是最不可思議的。 1996 年,兩位博士生 Larry Page(拉瑞·佩吉)和 Sergey Brin(謝爾蓋·布林)接到一個研究任務:找出更好的方法來搜尋網路。那時候,在網路上搜尋東西是一團亂。你打了一個關鍵字,跑出來幾千個沒用的結果。找到你真正想要的東西,就像在大海裡撈針。 ...

2026 年 1 月 11 日 · AI 老爸
從一個打字的聊天機器人,到能看、能聽、能說話的 AI——OpenAI 正在一個接一個地打造未來。而最大的問題不是 AI 能做什麼,而是你會用它做什麼。
OpenAI

OpenAI 3/3 — 打造什麼都會的 AI 的競賽

從一個打字的聊天機器人,到能看、能聽、能說話的 AI——OpenAI 正在一個接一個地打造未來。而最大的問題不是 AI 能做什麼,而是你會用它做什麼。 能看見和聽見的 AI 在人類歷史上大部分時間裡,跟電腦說話意味著在鍵盤上打字。但 OpenAI 想像了不一樣的東西:如果你可以直接說話給 AI 聽,就像跟朋友聊天一樣呢? 2023 年底,OpenAI 給了 ChatGPT 一個聲音。你可以打開手機上的 app,按一個按鈕,就可以跟它進行真正的語音對話。你可以在煮晚餐的時候問它問題。你可以用它練習說外語。你甚至可以請它說一個睡前故事——它真的會用溫暖、自然的聲音說出來。 但這只是開始。OpenAI 接著教他們的 AI 看見東西。你可以把手機鏡頭對準作業上的數學題,AI 就會解釋怎麼解。你可以給它看花園裡的一棵植物,它會告訴你那是什麼植物。你可以拍一張外語菜單的照片,它會立刻翻譯。 一個能讀、能寫、能看、能聽、能說話的 AI。幾年前,這聽起來像科幻小說。現在它是真實的,就在數百萬人的口袋裡。 DALL-E:會創作藝術的 AI OpenAI 不只停在文字上。他們打造了一個叫 DALL-E 的東西——一個能從文字創造圖片的 AI。 你可以打「一隻穿太空衣的貓,漂浮在地球上方,水彩畫風格」——DALL-E 就會創造出那張圖片。它以前從來不存在。沒有任何畫家畫過它。AI 想像了它然後畫了出來,全部只花幾秒鐘。 然後來了 Sora——一個能創造影片的 AI。你可以描述一個場景,像「一隻金毛小狗在雪地裡慢動作玩耍」,Sora 就會生成一段逼真的影片。 這些工具打開了一個全新的世界。一個不會畫畫的小朋友,現在可以為學校報告創造漂亮的插圖。一個請不起設計師的小企業主,可以做出專業的 logo。一個想像力豐富但預算很少的電影人,可以創造出本來要花幾百萬才能拍的場景。 AI 競賽 ChatGPT 成功之後,一件有趣的事發生了。 全世界的科技公司好像同時按下了「加速」按鈕。Google 趕緊推出自己的 AI 助手。Meta 也做了一個。大大小小的公司都在搶著把 AI 放進自己的產品裡。感覺就像一場賽跑——每個月都有人喊「我們的 AI 更厲害了!」 這讓 AI 的進步快到不可思議。一月份 AI 還做不到的事,到了六月就變成了基本功能。就像你玩一個遊戲,每次更新都多了一堆新能力。 接下來呢? 告訴你一件很瘋狂的事。AI 已經可以幫醫生在 X 光照片裡找到人眼可能漏掉的疾病。它可以幫科學家在幾個月內發現新藥,而不是花好幾年。它可以在兩個說不同語言的人對話的時候,即時翻譯——他們一邊說,AI 一邊翻。 而且它每個月都在變得更厲害。 Sam Altman 談過他最大的夢想:打造 AGI——Artificial General Intelligence(通用人工智慧)。意思是一個能像人類一樣學會任何事情的 AI。不只是回答問題或畫圖,而是真的能解決從來沒有人解開過的全新問題。想像一個 AI 能幫忙設計火星上的城市,或者找到把海洋裡的塑膠清乾淨的方法,或者發明一種永遠不會用完的新電池。 ...

2026 年 1 月 10 日 · AI 老爸
2022 年 11 月 30 日,OpenAI 發布了一個任何人都能聊天的機器人。五天後,一百萬人在使用它。世界再也不一樣了。
OpenAI

OpenAI 2/3 — 當所有人開始和 AI 說話

2022 年 11 月 30 日,OpenAI 發布了一個任何人都能聊天的機器人。五天後,一百萬人在使用它。世界再也不一樣了。 震撼網路的發布 OpenAI 沒有人預料到接下來會發生什麼。 2022 年 11 月 30 日,公司悄悄地發布了一個免費工具,叫做 ChatGPT。它很簡單——你打一個問題,它就回答。你要它寫一首詩,它就寫了。你要它像跟五歲小孩解釋一樣說明黑洞是什麼,它就做到了。 OpenAI 團隊以為大概只有幾千人會試用。畢竟,這只是一個研究實驗。他們甚至沒有大型行銷計畫。 但接著不可思議的事發生了。人們開始分享給朋友。老師展示給學生。爸媽展示給孩子。學生展示給爸媽。五天之內,一百萬人註冊了。兩個月之內,一億人在使用它——讓 ChatGPT 成為網路歷史上成長最快的應用程式。 為什麼?因為這是有史以來第一次,任何人都能和 Artificial Intelligence(人工智慧)對話。你不需要是科學家。你不需要會寫程式。你只要會打字就行了。 ChatGPT 為什麼這麼特別? 還記得 GPT-3 嗎?它超級聰明,但很難使用。只有研究人員和大公司才能用它。跟它說話感覺像在操作一台複雜的機器。 ChatGPT 不一樣。OpenAI 的團隊做了一件很聰明的事:他們訓練 AI 進行對話。不只是回答問題——而是真正的聊天,像一個有幫助的朋友。 他們怎麼做到的?他們雇用了數百個人來跟 AI 對話。每次 AI 給出好的回答,人類就按讚。每次 AI 給出糟糕、混亂或錯誤的回答,他們就按倒讚,然後給它看更好的回答。經過成千上萬次對話,AI 學會了如何變得有幫助、清楚又友善。 就像訓練一隻小狗。你不會給小狗一本「如何當好狗」的書。你在牠坐下時獎勵牠,在牠跳上沙發時溫柔地糾正牠。最後,小狗學會了。ChatGPT 也是用同樣的方式學習的——通過練習和真實的人給予的回饋。 結果就是一個 AI 可以: 寫故事、詩歌和歌曲 用簡單的詞解釋複雜的主題 幫大人寫電子郵件、規劃旅行、想點子 甚至寫電腦程式碼 每個人都有了超能力的那一天 想像有一天早上醒來,發現你有了超能力。不是飛行或隱身——而是能夠立刻理解任何主題、用任何風格寫作、幾乎能得到任何事情的幫助。 這就是 ChatGPT 對數百萬人的感覺。 巴西的一個學生用它來理解老師講太快的數學題。日本的一個小企業主用它把自己的網站翻譯成英文。法國的一位奶奶用它寫了一個睡前故事給孫子——故事的主角就是孫子本人。 一個 12 歲的男孩用 ChatGPT 幫他建了第一個網站。他不會寫程式,但 ChatGPT 一步一步帶他完成。「感覺就像有一個超有耐心的家教,」他說。 全世界的人都在發現:AI 不再只是科學家和科技公司的東西了。它是給每一個人的。 不完美——但這很重要 ChatGPT 並不完美。它有時候會編造東西。它會寫出一個聽起來完全自信又正確的答案——但其實是錯的。研究人員把這些叫做 “hallucination”(幻覺)。 ...

2026 年 1 月 9 日 · AI 老爸
如果電腦能思考——但沒有人確保它們想的是幫助人類呢?
OpenAI

OpenAI 1/3 — 讓 AI 對每個人都安全的夢想

如果電腦能思考——但沒有人確保它們想的是幫助人類呢? 改變一切的晚餐 2015 年,幾位科技界最聰明的人坐在一起吃晚餐。其中有 Sam Altman(山姆·奧特曼),一個專門幫助新創公司的年輕人,還有 Elon Musk(伊隆·馬斯克),那個在 Tesla 造電動車、在 SpaceX 造火箭的人。 那天晚上他們聊的不是車子或火箭。他們在聊一件讓他們害怕的事。 Artificial Intelligence(人工智慧)正在變得非常、非常強大。大型科技公司正在打造能辨認人臉、翻譯語言、甚至在遊戲中打敗人類的 AI。但讓他們擔心的是:如果有人打造了一個超級強大的 AI,但它只在乎賺錢呢?或者,如果沒有人教它什麼是對的、什麼是錯的呢? 這樣想好了。想像把一個超級聰明的機器人交給一個只想自私使用它的人。那個機器人可能造成很大的破壞。但如果把同一個機器人交給一群老師、科學家和夢想家,他們想要幫助世界呢? 那場晚餐的對話帶來了一個重大決定:他們要自己建立一家 AI 公司。不是為了賺最多的錢。不是為了贏得比賽。而是為了確保 AI 被安全地打造,並且用來幫助人類。 他們把它叫做 OpenAI。 從零開始 2015 年 12 月 11 日,OpenAI 正式成立。Sam Altman 和 Elon Musk,連同其他科技領袖,捐出了 10 億美元來啟動它。 OpenAI 在 San Francisco(舊金山)設立了一個小實驗室,找來了世界上一些最優秀的 AI 研究人員。他們的使命簡單但大膽:打造對全人類都有益的 AI。 早期很樸實。研究人員沒有華麗的產品可以賣。沒有數百萬的用戶。他們有的是一個夢想和一個問題:我們能教電腦像人類一樣學習嗎? 教電腦玩遊戲 OpenAI 研究人員做的第一件事可能會讓你驚訝——他們教電腦玩遊戲。 為什麼是遊戲?因為遊戲是完美的教室。遊戲有清楚的規則、清楚的目標,而且你可以一次又一次地重新嘗試直到變好。聽起來很熟悉嗎?這跟你學騎腳踏車或彈鋼琴一模一樣。你練習、你失敗、你再試一次。 OpenAI 的電腦做了同樣的事——但快了幾千倍。他們打造了一個 AI,透過嘗試隨機的動作來學習玩電動遊戲,留下有用的動作,丟掉沒用的。在玩了同一個遊戲數百萬次之後,這個 AI 變得比任何人類玩家都厲害。 有一個超酷的時刻,他們的 AI 學會了玩一個叫做 Dota 2 的複雜策略遊戲——這個遊戲需要五個玩家組成團隊合作、做出瞬間決策、智取對手。OpenAI 的 AI 團隊叫做 OpenAI Five,他們打敗了一些世界上最頂尖的人類玩家。 研究人員超興奮的。如果電腦能學會玩複雜的遊戲,那它還能學什麼? 一個更大的想法 遊戲只是開始。OpenAI 團隊開始問一個更大的問題:我們能教電腦理解語言嗎? ...

2026 年 1 月 8 日 · AI 老爸
Google 整理了全世界的資訊。但如果電腦不只能找到答案——還能真的理解它們呢?
Google

Google 3/3 — 從打敗世界冠軍到會自己開的車

Google 整理了全世界的資訊。但如果電腦不只能找到答案——還能真的理解它們呢? 更大的夢想 到了 2010 年代,Google 已經成為幾十億人日常生活的一部分。搜尋、Gmail、Maps、YouTube、Android——Google 的產品幾乎觸及了人類使用網路的每一個部分。 但 Larry Page(拉瑞·佩吉)和 Sergey Brin(謝爾蓋·布林)的夢想一直比搜尋更大。從一開始,他們就相信整理資訊只是第一步。真正的目標是讓電腦變得真正聰明。 想想 Google 搜尋做的事。你打一個問題,它找到可能包含答案的網頁。但 Google 其實不理解你的問題。它比較像一個超快的圖書館員,能找到正確的書——但不能幫你讀。 如果圖書館員能讀那本書、理解它、然後用你自己的話解釋給你聽呢?那就是 Google 接下來想去的地方。 改變一切的一場比賽 2014 年,Google 買下了一家位於倫敦的小公司叫做 DeepMind。DeepMind 的使命很簡單但很大膽:解開智慧的秘密。 DeepMind 的研究員一開始教電腦玩老式的 Atari 電動遊戲——Pong、Breakout、Space Invaders。令人驚奇的是?他們沒有告訴電腦規則。電腦必須自己搞清楚規則,就靠一次又一次地玩,從錯誤中學習。 但真正令人驚嘆的時刻在 2016 年到來。DeepMind 打造了一個叫做 AlphaGo 的 AI,然後挑戰了圍棋世界冠軍——圍棋是一種來自中國的古老棋盤遊戲,被認為是有史以來最複雜的遊戲之一。 為什麼這是大事?西洋棋在任何一步大約有 20 種可能的走法。圍棋大約有 200 種。圍棋可能的棋局數量比宇宙中的原子數量還多。大多數專家說電腦至少還要十年才能打敗頂尖的人類圍棋選手。 AlphaGo 五局贏了四局。 那個時刻震驚了全世界。這不只是一個棋盤遊戲的事。它證明了 AI 可以學習解決極其複雜的問題——那些看似機器不可能辦到的問題。 教電腦「讀懂」一句話 AlphaGo 贏了圍棋,但還有一件事電腦一直做不好——讀懂人說的話。 想像你跟媽媽說:「我的蘋果壞了。」媽媽會怎麼反應?如果你手上拿著一顆水果,她會說「丟掉吧」。如果你手上拿著手機,她會說「拿去修」。媽媽不只是聽到「蘋果」這個字——她看了整個情況,馬上就懂你在講什麼。 但以前的電腦做不到。它一個字一個字讀,讀到「蘋果」就卡住了——你到底在講水果還是手機? 2017 年,Google 的 Google Brain 團隊發表了一個叫做 Transformer 的新方法。它讓電腦一次看完整句話,馬上就懂你在講什麼。 這個發明改變了一切。今天幾乎所有你聽過的 AI,都是站在 Google 這個發明上面的。 你可以跟它聊天的 AI Google 在 2023 年推出了 Gemini。它不只能讀文字——還能看懂圖片、聽懂語音。它更像一個什麼都會的同學,而不是一個搜尋引擎。 ...

2026 年 1 月 7 日 · AI 老爸
Google 一開始幫你找東西。後來它開始打造連想都沒想過的東西。
Google

Google 2/3 — 重新發明信箱、地圖、影片和手機

Google 一開始幫你找東西。後來它開始打造連想都沒想過的東西。 錢的問題 到了 2000 年代初期,Google 是全世界最受歡迎的搜尋引擎。幾百萬人每天都在用。但有一個大問題:Google 沒有在賺錢。 運行搜尋引擎超級貴。每次有人在 Google 打一個問題,幾千台電腦就一起運作,在不到一秒內找到答案。那些電腦需要電力、冷卻、放它們的建築物、還有照顧它們的工程師。這一切花費天文數字。 Larry Page(拉瑞·佩吉)和 Sergey Brin(謝爾蓋·布林)需要找出在不破壞大家喜愛的體驗的情況下賺錢的方法。他們不想像其他網站那樣,在 Google 乾淨簡約的首頁上塞滿閃來閃去的煩人廣告。 所以他們發明了一個聰明的方法。 真的有用的廣告 Google 的大想法是這樣的:如果廣告可以是有用的,而不是煩人的呢? 它是這樣運作的。當你搜尋「最好的籃球鞋」,Google 會顯示一般的搜尋結果。但在最上面,有幾個鞋子公司的小廣告。這些廣告只在跟你找的東西相符時才出現。鞋子公司在每次有人點擊廣告時,付 Google 一小筆費用。 這對三方都超棒。搜尋的人真的找到有用的東西。公司得到一個有興趣的客戶。Google 賺到錢。大家都贏。 這個廣告系統叫做 AdWords(後來改名叫 Google Ads),把 Google 從一個很受歡迎但不賺錢的搜尋引擎,變成了史上最賺錢的公司之一。到 2004 年,Google 一年賺好幾十億美元——幾乎全都來自這些小小的文字廣告。 Gmail:超大空間 2004 年,Google 推出了一個讓科技界震驚的東西:Gmail。 電子郵件當然早就存在了。但像 Hotmail 和 Yahoo Mail 這樣的郵件服務只給你一點點儲存空間——大約 2 到 4 MB。那連存幾張照片都不夠。如果你的信箱滿了,你得刪掉舊的郵件才能收新的。 Gmail 提供 1 GB 的免費儲存空間。那是競爭對手的 250 倍!大家以為這是開玩笑的——Google 甚至在 4 月 1 日(愚人節)宣布 Gmail,讓每個人更加困惑。 但它是真的。而且它永遠改變了大家對電子郵件的期待。突然間,你再也不用刪除任何一封郵件了。你可以在一秒內搜尋幾千封訊息。這個想法很簡單:為什麼你必須擔心空間不夠用? Maps:口袋裡的全世界 2005 年,Google 推出了 Google Maps。在 Google Maps 之前,如果你要找路,你得買一張紙地圖、問別人、或從一個叫 MapQuest 的笨重網站上印出一步步的路線指示。 ...

2026 年 1 月 6 日 · AI 老爸
如果整個網路是一個超大的亂房間——然後兩個大學生想出了怎麼整理它呢?
Google

Google 1/3 — 兩個學生和一個超級大的點子

如果整個網路是一個超大的亂房間——然後兩個大學生想出了怎麼整理它呢? 世界上最大的混亂 想像一個有幾十億本書的圖書館。但沒有圖書館員。沒有目錄。書架上也沒有標示。每次你需要找什麼東西,你只能到處走,然後希望運氣好。 這就是 1990 年代中期網路的樣子。網站到處冒出來——每天都有幾千個新網站。但要找到你真正需要的東西?幾乎不可能。當時存在的「搜尋引擎」爛透了。你打一個問題進去,得到的是一堆隨機、沒用的網頁。就像你問路,結果有人丟了一本電話簿到你臉上。 兩個在 Stanford University(史丹佛大學)念博士的學生,即將改變這一切。 Larry 和 Sergey Larry Page(拉瑞·佩吉)和 Sergey Brin(謝爾蓋·布林)簡直完全不同。Larry 在密西根州長大,父母都是電腦科學教授。他安靜、善於思考、對大想法著迷。Sergey 出生在俄羅斯莫斯科,六歲時全家搬到美國。他外向、充滿活力、喜歡數學謎題。 他們在 1995 年於 Stanford 相遇,兩人都在電腦科學博士班。一開始,他們對每件事的想法都不一樣。但不一樣反而讓他們越聊越起勁——一個人丟出點子,另一個人把它變得更好。他們發現兩人都對同一個問題著迷:你怎麼讓網路變得有條理? 天才的想法 Larry 有一個關鍵的洞察。他注意到網路的運作很像學術研究論文。當一篇研究論文真的很好,很多其他論文會提到它、連結到它。越多論文引用它,它可能就越重要。 如果對網站也這樣做呢? 這樣想好了。想像你是學校的新同學,你想知道誰是最厲害的足球員。你可以問一個人。但如果你問了所有人,他們都指向同一個孩子呢?那個孩子大概真的很厲害。 Larry 和 Sergey 建造了一個完全像這樣運作的系統。他們的系統不只是看網站上的文字,還看有多少其他網站連結到它。一個被幾千個網站連結的頁面,可能比一個沒人連結的頁面重要得多。 他們把這個想法叫做 PageRank——名字一部分來自 Larry Page,一部分因為它給網頁(page)排名(rank)。 在宿舍裡誕生 Larry 和 Sergey 在 1996 年開始在他們的 Stanford 宿舍裡建造搜尋引擎。他們的電腦佔了太多空間、用了太多電,一直把宿舍的保險絲燒斷。其他學生抱怨那些嗡嗡作響的機器太吵了。 一開始,他們把搜尋引擎取名叫「BackRub」(因為它分析「反向連結」)。不是最酷的名字,對吧?他們很快改名為 Google——這是對「googol」這個字的變形,googol 是數字 1 後面跟著 100 個零。他們選這個名字是因為他們想要整理看似無限的資訊量。 他們在 Stanford 校園裡測試 Google,消息傳得很快。學生們不敢相信它有多好用。你打一個問題,Google 就給你正是你在找的東西——不是一堆隨機的頁面,而是最相關、最有用的結果。 從宿舍到車庫 到了 1998 年,Larry 和 Sergey 知道他們手上有了不得的東西。但要讓搜尋引擎真正運轉起來,他們需要錢——很多錢。 有一天,他們帶著一台筆電去見一位有名的科技創辦人 Andy Bechtolsheim。他們打開 Google,搜尋了幾個問題。Andy 看了看螢幕,馬上從口袋拿出支票簿,寫了一張 10 萬美元的支票。但搞笑的是——他把支票抬頭寫成「Google Inc.」,一家根本還不存在的公司!他們得先趕快把公司成立起來,才能去銀行把錢領出來。 ...

2026 年 1 月 5 日 · AI 老爸
如果你的手機、音樂播放器、相機、地圖和遊戲機全部是同一個東西呢?
Apple

Apple 3/3 — 把整個世界放進你的口袋

如果你的手機、音樂播放器、相機、地圖和遊戲機全部是同一個東西呢? 一個秘密計畫 到了 2000 年代初期,Apple 再次恢復了健康。iMac 賣得很好。而在 2001 年,Apple 推出了兩樣東西,為更大的事情鋪好了路。 首先是 iTunes——一個讓你在電腦上整理和播放音樂的簡單程式。然後是 iPod——一台小巧、漂亮的裝置,可以在你的口袋裡裝一千首歌。在 iPod 之前,如果你想在外面聽音樂,你得帶著笨重的 CD 播放器和一疊 CD。iPod 改變了這一切。 iPod 成為了一種文化現象。那些白色耳機變成了一種標誌。突然間,Apple 不再只是一家電腦公司。它是一家音樂公司。它是一種生活方式。 但 Steve Jobs(賈伯斯)已經在想別的事情了。比這更大的事情。 在 Apple 位於加州 Cupertino 的總部裡,一個小團隊正在進行一個極機密的專案。他們甚至不能告訴家人他們在做什麼。這個專案有一個代號,團隊在上鎖的門後面工作。 他們正在做一支手機。 為什麼是手機? 你可能會想:為什麼一家電腦公司要做手機?Jobs 一直在觀察人們怎麼用手機,而他討厭他看到的一切。2000 年代中期的手機又笨重、又難用、又醜。它們有小小的螢幕、實體鍵盤上的按鈕小到手指幾乎按不到,軟體的設計感覺就像是故意要讓你抓狂。 Jobs 想:我們到處都帶著這些東西。我們每天都在用。為什麼它們必須這麼糟? 他也注意到一件重要的事。人們已經用手機做的事不只是打電話了。他們在傳簡訊、拍模糊的照片、嘗試在像郵票一樣大的螢幕上瀏覽網頁。手機正在變成人們生活中最重要的裝置——但沒有人在做一支好的。 Apple 可以改變這一切。 One More Thing 2007 年 1 月 9 日,Steve Jobs 穿著他一貫的牛仔褲和黑色高領衫走上了 San Francisco(舊金山)的一個舞台。觀眾們興奮地議論著。Apple 的活動已經變得非常有名,而 Jobs 是一個傳奇級的演講者。 「每隔一段時間,就會出現一個革命性的產品,改變一切,」Jobs 平靜地說。 他告訴觀眾,Apple 要推出三個新產品:一個有觸控功能的寬螢幕 iPod、一支革命性的手機、和一個突破性的網路通訊裝置。觀眾在每一個產品後都歡呼。 然後 Jobs 微笑了。「你們懂了嗎?」他說。「這不是三個不同的裝置。這是一個裝置。」 觀眾瘋狂了。 Jobs 舉起了一個薄薄的、由玻璃和金屬組成的小長方形。沒有按鈕。沒有鍵盤。只有一個光滑、發光的螢幕,你可以用手指觸碰它。 他叫它 iPhone。 ...

2026 年 1 月 3 日 · AI 老爸
當你親手建立的公司把你踢出去,你會怎麼做?如果你是 Steve Jobs(賈伯斯),你會回來,把它變得比以前更好。
Apple

Apple 2/3 — 矽谷最偉大的東山再起

當你親手建立的公司把你踢出去,你會怎麼做?如果你是 Steve Jobs(賈伯斯),你會回來,把它變得比以前更好。 天堂裡的麻煩 到了 1980 年代中期,Apple 是世界上最令人興奮的公司之一。Apple II 大賣特賣。而在 1984 年,Apple 推出了 Macintosh——用了史上最經典的產品發表方式。 在舞台上,Steve Jobs 從一個袋子裡拿出一台小小的米色電腦,它開口說話了。「Hello,」Macintosh 用機器人般的聲音說,「我是 Macintosh。能從那個袋子裡出來真是太好了。」觀眾瘋了。從來沒有一台電腦自我介紹過。 而 Macintosh 用起來真的不一樣。不用在黑色螢幕上打令人困惑的指令,你可以看到小小的圖示——資料夾、檔案、垃圾桶——用滑鼠移動它們。你可以畫畫、寫字、創作。感覺電腦終於站在你這邊了。 但在幕後,事情正在改變。 Jobs 和 Apple 的其他領導者對公司的未來有不同的想法。Jobs 想繼續大膽創新、追求完美的設計,而其他人覺得公司應該走更穩健的路。雙方的分歧越來越大,最後再也無法一起合作了。 1985 年,Apple 的董事會——公司重大方向的決策者——告訴 Steve Jobs 他不再負責了。那個在自家車庫裡幫忙創立 Apple 的人,離開了自己的公司。 Jobs 當時 30 歲。這是他人生中最艱難的時刻。 迷失在荒野 想像一下,你親手打造了一個了不起的東西,然後被告知你不能再參與了。那就是 Jobs 的感受。 但這個故事特別的地方在這裡:Jobs 沒有放棄。他沒有坐在那裡自怨自艾。相反地,他做了一件勇敢的事——他重新開始。 Jobs 創立了一家新的電腦公司叫做 NeXT。那些電腦很漂亮也很強大,但對大多數人來說太貴了。NeXT 並不是 Jobs 所期望的巨大成功。 然後他做了一件出人意料的事。他買下了一家叫做 Pixar 的小公司,那家公司正在嘗試用電腦製作電影。當時,大多數人覺得電腦動畫看起來很傻,永遠不可能取代手繪卡通。但 Jobs 相信這個團隊,即使看起來像是一個糟糕的賭注,他還是持續資助他們。 1995 年,Pixar 推出了 Toy Story——世界上第一部完全用電腦製作的動畫長片。它轟動一時。小孩和大人都愛它。Pixar 後來製作了一些史上最受歡迎的電影:Finding Nemo、Cars。Jobs 把一家掙扎求存的小公司變成了好萊塢的強者。 離開 Apple 的那些年教會了 Jobs 重要的事。他學會了更好地傾聽。他成長了。 ...

2026 年 1 月 2 日 · AI 老爸
當兩個愛動手做東西的孩子相遇——然後決定從一間小車庫改變世界,會發生什麼事?
Apple

Apple 1/3 — 兩個朋友、一間車庫和一個夢想

當兩個愛動手做東西的孩子相遇——然後決定從一間小車庫改變世界,會發生什麼事? 與眾不同的孩子 Steve Jobs(賈伯斯)是一個停不下來問問題的孩子。他想知道所有東西是怎麼運作的——電視為什麼會發光、收音機怎麼接收聲音、機器為什麼會動。 他對事物的運作方式有著強烈的好奇心——尤其是電子產品。他在加州 Mountain View 長大,那裡正是後來被稱為 Silicon Valley(矽谷)的中心地帶,到處都是工程師和愛動手做東西的人。他的爸爸 Paul Jobs 在車庫裡有一個工作台,專門修車和做各種東西。Steve 在旁邊看。 有一天,一個在科技公司工作的鄰居給年幼的 Steve 看了一台電腦。那台電腦又大又笨重,以今天的標準來看幾乎什麼都不能做。但對 Steve 來說,那是魔法。一台能夠思考的機器?他一定要知道更多。 另一個 Steve 大約同一時間,同一個社區裡有另一個孩子對電子產品更加著迷。Steve Wozniak(沃茲尼亞克)——大家都叫他「Woz」——是一個真正的電路和電線天才。當其他孩子在打球時,Woz 在他的臥室裡從零開始組裝電腦。 Woz 不只是理解科技。他能讓科技做到沒人認為可能的事情。他小時候用電晶體、電阻和二極體做了一台井字遊戲機——一個自製的小盒子裡面裝了 100 條小規則,讓機器可以跟你對戰而且永遠不會輸。想像一下用零件拼出自己的機器人對手! 當 Jobs 和 Woz 通過一個共同朋友認識後,一切就對了。Jobs 是夢想家——那個能看到科技對普通人意味著什麼的人。Woz 是建造者——那個能真正把東西做出來的人。他們在一起,勢不可擋。 讓每個人都有電腦 在 1970 年代中期,電腦是佔滿整個房間的巨大機器。只有大公司和大學才有。一個普通人家裡能有一台電腦?大多數人會覺得你在開玩笑。 但 Jobs 和 Woz 有一個大膽的想法:如果電腦小到可以放在桌上呢?如果任何人都能用呢? Woz 開始動手。在他的業餘時間,他設計了一台小型電腦,以它的大小來說,性能驚人。他叫它 Apple I。它基本上就是一塊電路板——沒有螢幕、沒有鍵盤、沒有外殼。你得自己加上所有東西。它看起來像科學實驗裡的東西。 但 Jobs 看到了潛力。他看到的不只是一塊電路板。他看到了未來。 在車庫裡誕生 1976 年 4 月 1 日——沒錯,愚人節!——Steve Jobs、Steve Wozniak 和他們的朋友 Ronald Wayne 正式成立了 Apple Computer Company。Jobs 才 21 歲。Woz 25 歲。 ...

2026 年 1 月 1 日 · AI 老爸